Systemisches Kreisen
Systemisches Kreisen | |
Art: | Bewegungsspiel, Gruppendynamisches Spiel |
Spieleranzahl: | ab etwa 15 |
Ort: | überall, etwas Platz |
Material: | ohne Material |
Dauer: | beliebig, wenige Minuten |
Vorbereitung: | keine |
Systemisches Kreisen ist ein einfaches Bewegungsspiel zur Auflockerung zwischendurch, oder wenn Gruppen neu zusammengekommen sind. Es eignet sich eher für größere Gruppen, ab etwa fünfzehn Teilnehmern. Es kann auch als Methode zur Aufdeckung der Gruppendynamik durchgeführt werden.
Inhaltsverzeichnis
Material
Zur Durchführung dieses Spiels ist kein Material notwendig.
Ablauf
Jeder Mitspieler sucht sich zwei andere Personen aus der Gruppe aus. Bei neu zusammengestellten Gruppen sollte jeder Teilnehmer zwei Personen wählen, die er noch nicht kennt (um mit diesen, wenn auch nur indirekt, in Kontakt zu treten). Diese Wahl hält jeder Spieler aber geheim.
Anschließend teilt der Spielleiter die eigentliche Aufgabe mit: jeder Spieler muss sich so umstellen, dass er mit seinen beiden ausgewählten Personen ein "gleichseitiges Dreieck" bildet. Die drei Personen sollen also in Form eines Dreiecks stehen, wobei der Abstand zwischen jeweils zwei Personen ist dabei gleich groß sein sollte. Wo alle übrigen Mitspieler stehen, ist für jeden einzelnen Spieler irrelevant.
Die besondere Dynamik des Spiels ergibt sich auch das Tatsache, dass jeder Positionswechsel eines Spielers natürlich zur Folge hat, dass mehrere andere Spieler sich möglicherweise ebenfalls umstellen müssen - das Chaos möge beginnen! Schafft es die Gruppe, einen stabilen Zustand zu erreichen, bei dem alle Teilnehmer im gleichseitigen Dreieck mit ihren zwei gewählten Personen stehen?
Gruppendynamik
Das Spiel kann auch als Methode zur Aufdeckung der Gruppendynamik durchgeführt werden. Dafür ist insbesondere interessant, welche Spieler häufig als Partner gewählt werden (und warum), ob die Gruppe in mehrere Teilgruppen zerfällt (Personen, die sich bereits vorher kannten?), wurden Personen von niemandem ausgewählt (und warum), etc.
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- Bösewicht und Schild basiert auf dem gleichen Prinzip, hat aber eine geringfügig andere Aufgabenstellung wo sich die Teilnehmer zu platzieren haben.
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